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相關企業大中華區消費品授權負責人錢靜分享了全球與中國市場二次元消費新趨勢的洞察與分析。她認為,二次元的主要消費群體為平均年齡29歲以下的年輕人和青少年。中國泛二次元周邊市場規模雖然已經不小,但與美國、日本等成熟市場相比,仍具備巨大的增長潛力。當前,二次元發展趨勢呈現出“文化交融”“多元化”“藝術創新”“社群歸屬感強化”等顯著特征。
最近兩起企業補稅事件引起市場關注。一是湖北枝江酒業股份有限公司被要求補稅8500萬元,因這筆稅款被追溯至1994年,使得稅務“倒查30年”成為輿論焦點。二是寧波博匯化工科技股份有限公司3月份收到當地稅務要求補稅5億元的通知,最近企業宣布停產。上述兩起事件,引起了一些企業人士的擔憂。這些擔憂包括是否存在全國性查稅,不少企業擔憂如果倒查多年需要補稅,這對于經營困難的當下無疑是“雪上加霜”。跟多位省級、市級稅務人士交流得知,目前并沒有全國性查稅部署。一些地方根據當地稅收大數據風險提示等對個別企業查稅,是日常工作,也是稅務部門正常履職。畢竟稅務部門主要負責稅收、社會保險費和有關非稅收入的征收管理,發現偷逃稅、少繳稅行為,理應依法制止,否則就是瀆職。(第一財經)
張兆安說,從技術支撐來看,信息時代的到來,特別是互聯網技術、AI技術等科技的飛速進步與迭代,為二次元消費注入了強大動力。這些技術不僅豐富了二次元的消費內涵,還拓展了二次元文化的應用場景,有力推動了動漫、游戲、電競及其周邊衍生品的二次元消費,使其呈現出產品琳瑯滿目、新品迭代加速的繁榮景象。
何為科學電影?郭哲給出的關鍵詞是“力量”,認為科學電影都在用美學藝術創造出一種直擊人心的科學力量。方勵的關鍵詞是“好奇心”,認為科學電影用營造出來的光影意境講述科學故事,讓青少年充滿對世界的好奇心。霍廷霄用“想象力”描述科學電影特征,認為電影美術作為一種視覺藝術,需要無窮的想象力。
隨著參與網球運動的人逐漸增多,中國網球的基礎設施也在不斷完善。紀寧告訴《環球時報》記者:“我們在做一個項目,在北京朝陽區規劃一個‘大滿貫網球文化公園’,將匯集所有大滿貫要素。人們既能在此觀看全球頂級賽事,也能在場地上訓練和比賽。”紀寧說,這僅是一個案例,但從中可以窺見中國網球運動基礎設施越來越完善,也越來越專業化。作為體育產業的參與者與觀察者,紀寧表示,不僅北京,全國各地網球運動設施也發展得越來越好。
據了解,在新能源、高端制造、納米材料等前沿領域,材料加工的效率與純度不高一直是技術突破的攔路虎。傳統機械球磨僅靠機械能,研磨耗時久、易引入雜質、材料活性差。等離子高能球磨技術由華欣材創研發,是在球磨罐引入冷場等離子體,借助高能量電子與機械沖擊力協同,極大加快材料細化、合金化與活性激活。
綿陽擁有中國工程物理研究院、中國空氣動力研究與發展中心等國家級科研院所18家,國家級創新平臺25家,全社會研發經費(R&D)投入強度位居全國前列。